Mit einem Mausklick auf den Download-Button können sie das Programm als ZIP-Datei (242 KB) herunterladen.
Dieses Programm soll helfen, die Problematik des Bremswegs etwas deutlicher
zu machen:
- die Zunahme des Weges mit dem Quadrat der Geschwindigkeit
- die enorme zeitliche Länge des Bremsvorganges (dramatisch bei 200 km/h)
- die große Bedeutung von Tempo 30 für die Sicherheit
Das Programm läuft in "Echtzeit", d.h. so lange wie auf dem Schirm, dauert
die Bremsung auch in Wirklichkeit. Um eine Vorstellung von der
Geschwindigkeit und den Entfernungen zu bekommen, stehen am Fahrbahnrand
weitere "Autos". Gerechnet wird in Näherung mit dem bekannten s=1/2a².
Ein Bildschirmexperiment kann so aussehen:
Bremsweg bei Tempo 30 so austesten, daß man gerade noch rechtzeitig bremsen
kann.
Jetzt das Ganze mit 50 wiederholen: Dass nun ein Unfall passiert war klar,
aber für viele überraschend ist die enorm hohe Aufprallgeschwindigkeit! Noch
schlimmer wird die Sache bei den üblichen 60 oder 70 km/h.
Es muß natürlich diskutiert werden, daß am Computer die Bremswege
unrealistisch kurz werden: man ist darauf gefaßt, daß gleich etwas passiert
UND man muß sich nicht entscheiden, ob bremst oder ausweicht oder ...
Angaben zum Programm
Fach: Physik, Demo für den Unterricht
Programmiersprache: Delphi
Größe: 499 kB; 242 kB (zip)
Systemanforderungen:
PC mit Windows 95/98 oder Windows NT/2000
Autor:
Lothar Koch
Richard-Wassermann-Weg 6
30457 Hannover
Lothar.Koch@online.de
Weitere Programme des gleichen Autors bei der ZUM:
Feldlinien,
Kreisbewegung,
Magnetfeld,
Wurf,
Zerfall,
Zykloide