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Animationen (bewegliche Medien) |
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| Bruchzahlen und Bruchrechnung |
| amzb011 |
Primfaktor-Zerlegungsmaschine |
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Animation zur Primfaktorzerlegung mit den Beispiel-Zahlen 8; 10; 12; 15; 24 und 36 |
| Dreieck und Vierecke |
| amdl003 |
Umkreis beim Dreieck |
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Konstruktion des Umkreises mit Überlegungen zum Umkreisradius |
| amdl004 |
Inkreis beim Dreieck |
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Konstruktion des Inkreises mit Überlegungen zum Inkreisradius |
| amdl005 |
Seitenhalbierende beim Dreieck |
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Konstruktion der Seitenhalbierenden beim Dreieck und Schwerpunkt als Balance-Punkt |
| amdl006 |
Höhenlinien beim Dreieck |
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Konstruktion der Höhenlinien beim Dreieck |
| Koordinatensystem |
| amky001 |
Koordinaten im 1. Quadranten |
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Koordinaten der Punkte im 1. Quadranten des Koordinatensystems |
| amky002 |
Koordinaten in allen Quadranten |
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Koordinaten der Punkte aller 4 Quadranten des Koordinatensystems |
| Körper-Berechnung |
| amkb101 |
Quadratische Pyramide |
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Rechtwinklige Dreiecke zur Berechnung derquadratischen Pyramide |
| amkb102 |
Regelmäßige Dreieck-Pyramide |
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Rechtwinklige Dreiecke zur Berechnung der rm. Dreieck-Pyramide |
| amkb106 |
Allg. regelmäßige Pyramide |
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Rechtwinklige Dreiecke zur Berechnung der rmegelmäßigen Pyramide über ein Pyramiden-Segment |
| Lineare Funktion |
| amlf103 |
Steigungsfaktor der linearen Funktion |
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Steigungsfaktor der Linearen Funktion nach dem Feuerwehrauto-Modell erklärt |
| amlf104 |
Verschiebungskonstante der LF. |
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Bedeutung der Verschiebungskonstante bei der Linearen Funktion |
| Winkelbeziehungen |
| amwi003 |
Animation z. Winkelbeziehungen |
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Animation zu Nebenwinkel, Scheitelwinkel, Stufenwinkel, Wechselwinkel bei Parallelen |
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