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Rheinland-Pfalz;  Informatik                                 

2007; letzte Aktualisierung: 19.6.2014; Claus Schmitt

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Einführung in die Programmierung mit Java


  1. Einstieg in Java über ein echtes Problem...
    (einfache Kontrollstrukturen und Datentypen, I-O-Anweisungen, Installation von Compiler und Editor)

  2. Die Monte-Carlo-Methode zur Bestimmung der Kreiszahl  p
    (weiterführende Kontrollstrukturen, Datentyp double (Gleitkomma), Benutzereingaben, Operatoren)

  3. Mustererkennung
    ( Datentyp Array, boolean und String)

  4. Sortieren
    (Statische Methoden, Parameter, Rückgabe, statische Variable, fehlertolerante Programme) 

  5. Klassen und Objekte    
    (Datenkapselung, Zugriffsschutz, Erzeugung neuer Objekte mit dem Operator "new", packages, Vererbung)

  6. In jedem Falle ist es günstig, wenn Sie die komfortable Entwicklungsumgebung (I DE) Eclipse   installieren .

  7. Grafische Oberfläche (GUI) für Javaprogramme 

  8. Java-Applets  ( nochmals ergänzt(Primzahlsieb) ;  mit vielfältigen Beiträgen von Walter Fendt).

  9. Welcher Begriff wird gesucht? (Index

  10. Alle Java-Quelltexte

  11. Perspektiven für die weitere Entwicklung dieser Seite 

  1. Literaturempfehlungen  

  2. Programmier-Richtlinien für Java zur Arbeit im Projekt   

Ergänzungen und Anregungen bitte an Claus Schmitt

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